Aide:Joueur
![]() "Modèle Joueur" | |
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UUID: 00000000-0000-0000-0000-000000000000 | |
Grade: | Modérateur |
Première connexion: | Date de première connexion |
Résidence | |
Mes habitations | |
Commerce(s) | |
Mes commerces | |
Groupe(s) | |
Mes groupes | |
Ancien(s) Groupe(s) | |
Anciens groupes |
Titre de la page
Le titre de la page doit correspondre au pseudo officiel du joueur. Tous les anciens pseudos doivent être redirigés vers celui-ci.
Description
Le premier contenu doit être un résumé condensé du joueur avec comme précision dans l'ordre :
- Ses pseudos précédents entre parenthèses
- Son grade (ou anciens)
- Quand il a rejoint
- Groupes associés
- Ses réalisations principales et les raisons pour lesquelles il est reconnu
Infobox
Syntaxe
{{joueur |variable1=valeur1 |variable2=valeur2 |.. }}
Variables disponibles:
Variable | Valeur | Valeur par default |
uuid
|
uuid | 00000000-0000-0000-0000-000000000000 |
citation
|
texte | Joueur de Play-mc.fr |
skinid
|
texte | Non |
skintype
|
|
classic |
grade
|
|
joueur |
date
|
date | Non |
ville
|
texte ou [[liens]] | Non |
commerce
|
texte ou [[liens]] | Non |
groupe
|
texte ou [[liens]] | Non |
ancien-groupe
|
texte ou [[liens]] | Non |
Exemple
{{joueur |uuid=0 |citation=Modèle Joueur |grade=helper |date=Ma date |ville=Mes habitations |commerce=Mes commerces |groupe=Mes groupes }}
Obtenir l'uuid
Pour obtenir l'uuid d'une personne, il suffit de rechercher la personne en question sur les différents sites disponibles. (Je conseille NameMC)
L'uuid sera alors affiché à gauche, la version sans tiré est préférable.
Rendu du skin
Rendu par défaut
Par défaut, l'affichage d'un skin repose sur l'UUID du joueur Minecraft, en s'appuyant sur un service externe. Cependant, cette méthode présente plusieurs limites :
- Si le joueur modifie son skin, utilise un skin temporaire ou un skin non officiel, le rendu sera automatiquement mis à jour. Cela pourrait ne pas refléter le skin "officiel" du joueur.
- Le skin n’est pas sauvegardé sur le wiki : il n’est donc pas archivé et pourrait devenir inaccessible à l’avenir.
- Le service externe utilisé pourrait disparaître, changer ou ne plus fonctionner correctement, ce qui pourrait perturber l’affichage.
Rendu recommandé : Uploader le skin sur le wiki
La méthode la plus stable et recommandée est d’uploader directement le skin officiel du joueur en version 2D sur le wiki. Cette approche garantit que le skin est archivé et reste accessible, même si le joueur change de skin ou si les services externes deviennent indisponibles.
Pour cela :
- Obtenez le skin du joueur en 2D : Rendez-vous sur un service tiers pour récupérer le fichier PNG du skin du joueur à partir de son pseudo ou de son UUID. Assurez-vous d'obtenir la version actuelle en 64x64 pixels , et non l'ancienne version en 64x32 pixels.
- Uploader le fichier sur le wiki : Importez le fichier sur le wiki avec un nom suivant ce format :
Skin_{pseudo}.png
. Exemple :Skin_Yomna.png
- Précisez le type de skin dans le modèle : Sur la page du joueur, utilisez le paramètre
skintype
dans le modèle. Ce paramètre prend les valeurs suivantes :wide
(valeur par défaut) : pour les skins avec des bras de 4 pixels de largeur (type Steve).slim
: pour les skins avec des bras de 3 pixels de largeur (type Alex).
Avec cette méthode, plus besoin de dépendre de services tiers, et le skin officiel sera archivé et toujours accessible sur le wiki, même en cas de changement que ce sois au niveau du joueur ou des services externes.
Méthode alternative : Utilisation du SkinID
Il est également possible d'utiliser un SkinID
pour afficher un skin spécifique sans l'upload. Cette méthode est simple, mais elle est non recommandée comparée à l'upload du skin sur le wiki. En effet, elle dépend d’un service externe, et le skin peut disparaître si le joueur supprime ce skin du service en question.
Pour utiliser cette méthode :
- Trouvez le profil du joueur : Rendez-vous sur le profil du joueur sur NameMC en recherchant son pseudo. Il vous suffira ensuite de le copier (sans les tirets, ce qui est recommandé pour éviter un retour a la ligne moche).
- Choisissez le skin : Cliquez sur l’aperçu correspondant au skin officiel du joueur pour accéder à la page dédiée.
- Récupérez l'ID du skin : Dans l'URL, repérez l'ID du skin. Par exemple, pour une URL de type :
fr.namemc.com/skin/id_du_skin
, copiez uniquement l’ID situé après/skin/
. Exemple :93d02b8da24837df
. - Ajoutez le SkinID dans le modèle : Passez cet ID en paramètre dans votre modèle via le champ
skinid
. Exempleskinid=93d02b8da24837df
et préciser le type de skin avecskintype
prenant comme valeur :wide
(valeur par défaut) : pour les skins avec des bras de 4 pixels de largeur (type Steve).slim
: pour les skins avec des bras de 3 pixels de largeur (type Alex).