Différences entre versions de « Serveur Survie »
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== Les différents mondes == | == Les différents mondes == | ||
=== Monde Build === | === Monde Build === | ||
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+ | Il s'agit du monde principal du serveur. Il a été créé en version 1.8 de Minecraft, à l'ouverture du serveur, et des agrandissements ont lieu de temps à autre quand . | ||
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+ | Ce monde est principalement réservé à la construction et le combat entre joueurs est désactivé par défaut. | ||
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=== Monde Ressource === | === Monde Ressource === | ||
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+ | Mis à jour tous les mois, le monde ressource permet, comme son nom l'indique, de récolter les ressources nécessaires à la construction sur le monde build. | ||
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=== Monde Nether === | === Monde Nether === | ||
=== Monde End === | === Monde End === | ||
== Bien débuter == | == Bien débuter == |
Version actuelle datée du 15 janvier 2022 à 11:02
Serveur Survie | |
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"Construisez, explorez, survivez, seul ou à plusieurs et au plus proche du vanilla !" | |
IP | vanilla.play-mc.fr |
Version | 1.18.1 |
Difficulté | ?? |
Liens | |
Présentation
Le serveur survie est un serveur au plus proche du Vanilla, c’est-à-dire brut de décoffrage et essentiellement sans mods ajoutés. Il n’y a pas d’objectif clairement défini, le but majeur étant de créer, miner, marchander et s’amuser ensemble. Certains joueurs choisissent de construire une simple cabane, leur propre royaume, rejoindre une ville ou encore aider à un projet commun par exemple.
Règles
Règles général
Règle 1 | Il est interdit d'utiliser le chat principal ou les messages privés pour y diffuser des messages grossiers, vulgaires, sciemment faux, abusifs, haineux, misogynes ou homophobes. |
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Règle 2 | Les systèmes de communication ne doivent pas être utilisés pour du spam, flood (même dans le but de résoudre un éventuel problème), troll, ou pour lancer des débats inutiles. De même, le spoil sera très sévèrement puni. |
Règle 3 | Merci d'essayer au maximum de converser dans un français correct. |
Règle 4 | Toute triche et/ou comportement visant à tromper le serveur ou des joueurs est interdit.
(Vous pouvez vous référer à ce topic pour les mods autorisés/interdits: https://play-mc.fr/forum/d/110-mods-interdits-mods-autoris-s) |
Règle 5 | La création de système “anti-AFK” est proscrite. |
Règle 6 | Les boucles infinies utilisant la redstone sont interdites. Tout système d’automatisation est interdit, cependant certaines constructions de petite taille sont tolérées. |
Règle 7 | Toute ferme ou salle à mobs est interdite. L’aménagement de spawners est autorisé. Certaines fermes spéciales uniques mises à la disposition de tout le monde sont tolérées (sorcières, gardiens, endermen). |
Règle 8 | Respectez le paysage. Les constructions peu esthétiques telles que des tours de cobblestone seront détruites. Les arbres doivent être entièrement coupés, pensez à les replanter ! Le grief (ou vandalisme, c’est-à-dire dégrader une structure de façon volontaire) des constructions publiques est interdit. |
Règle 9 | Afin d’éviter les lags, vous êtes limités à 16 animaux de chaque espèce sur l'ensemble de vos terrains personnels/claims (chevaux, ânes et mules étant considérés comme une même espèce) mais aussi une proportion de 200 coffres simples par chunk pour une zone isolé et 50 coffres simples par chunk pour une zone commerciale.
Plus d'infos sur la partie liée aux coffres : https://play-mc.fr/forum/d/2033-ajout-a-la-regle-9 |
Règle 10 | Le claim d’un joueur absent (au bout d’1 mois si vide, sinon 2 mois), peut être déclaim par un super-modérateur. L’anti-déclaim, c’est-à-dire le fait de se connecter uniquement pour conserver ses terrains, peut être sanctionné par leur déclaim. |
Règle 11 | Le pvp est activé dans le monde ressource. Le “spawnkill” est interdit. Le kill d’une personne à répétition peut être puni. |
Règles techniques et particularités
- Les systèmes “anti-AFK” sont interdits, la création de fermes à pêche est interdite car elles peuvent être utilisées comme anti-AFK.
- Les boucles de redstone sont interdites. Les blocs détecteurs et les BUD sont autorisés.
- Les systèmes automatisés sont interdits. Certains petits systèmes peuvent être tolérés : une limitation à 6 caractères pour les fermes a été mise en place (ex : dans une ferme à canne à sucre, pas plus de 6 pousses, dans une ferme à poulets, pas plus de 6 poules pondeuses etc.)
- Les systèmes semi-automatisés sont autorisés.
- Toute ferme ou salle à mobs est interdite. Certaines fermes spéciales uniques mises à la disposition de tous les joueurs sont tolérées (sorcières, gardiens, endermen etc.).
- L’aménagement de spawners est autorisé à condition de respecter les autres règles présentées ici.
- Tout système visant à tuer des entités est interdit.
- Le rassemblement d’entités sur un unique bloc est interdit, mais toutefois autorisé s’il amène sur une zone de plusieurs blocs. (ex : avec de l’eau)
- Un système qui serait susceptible de devenir source de lags peut être interdit. (ex : trieurs dans les salles des coffres ou entités trop nombreuses)
Informations
- La fonction "message privé" en jeu, via /m ou /mp, n’exclut pas que vos échanges soient visible par des modérateurs. Ces échanges resteront évidemment privés mais vous pourrez être sanctionné de la même manière que pour des propos désobligeants dans le chat public.
- Les modérateurs possèdent par ailleurs la capacité de se téléporter à vous de manière invisible afin de contrôler votre environnement et le respect de nos règles.
Les différents mondes
Monde Build
Il s'agit du monde principal du serveur. Il a été créé en version 1.8 de Minecraft, à l'ouverture du serveur, et des agrandissements ont lieu de temps à autre quand .
Ce monde est principalement réservé à la construction et le combat entre joueurs est désactivé par défaut.
Monde Ressource
Mis à jour tous les mois, le monde ressource permet, comme son nom l'indique, de récolter les ressources nécessaires à la construction sur le monde build.